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 Phantasy Star Online - Dreamcast

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Phantasy Star Online - Dreamcast Empty
MessaggioTitolo: Phantasy Star Online - Dreamcast   Phantasy Star Online - Dreamcast Icon_minitimeLun Mar 28, 2011 11:16 am

Voto IGN: 9.3
In fondo alla pagina c'è il link alla recensione completa su IGN.

Phantasy Star Online - Dreamcast Phantasy_star_online



Nel lontano 2000, uscì un gioco magico, unico, fantastico. Visionario.
Sì visionario, anche e non solo perchè, era del tutto online, un online ufficiale di SEGA supportato GRATUITAMENTE e professionalmente.
Bastava essere clienti SEGA, per aver acquistato l'ultima sua grande console.
Ricordo che, avendo un modem integrato da 33k, collegai il suddetto con la presa del telefono. E la magia iniziò.
(Non mi chiesi mai cosa costasse come telefonata LOL).
In realtà, era acquistabile separatamente un adattatore ETHERNET, che però venne fuori in poche copie, dato che di li a poco il DC sarebbe morto.
Con quello e con un router in casa, sarebbe stato come oggi noi giochiamo online.
Tutt'ora quell adattatore ufficiale, va sulle aste online a prezzi folli.
E' un pezzo da collezione.


Quando Aleen si convincerà a giocare davvero certi titoli del compianto Dreamcast, capirà che quella era una SEGA diversa.
(N.B. Skies Of Archadia)


Phantasy Star Online - Dreamcast Phanta10

Una gran lezione di stile. Non pagare un canone o abbonamento che dir si voglia.
Questa era SEGA. Rappresentava il rapporto stretto e fiduciario tra consumatore e Hardware House.
Pensate che i server ufficiali per Phantasy Star Online sono stati chiusi solo nel 2006-2007, a ben 5 anni pieni dalla fine del Dreamcast.

Phantasy Star Online - Dreamcast Bg30_611

Il sistema di creazione dei personaggi, si basava su modellazioni e controlli non discreti ma continui.
Vi era una barra continua per ogni attributo fisico da customizzare all'atto della character creation.
Una specie di rotella che girando aumentava o diminuiva size senza passare ad esempio, da altezza media a medio alta.
C'era una infinità di punti tra "medio" e "medio alto" cosi come da "medio alto" ad "alto" etc.
Era tutta una cosa lineare e senza balzi.
Si creavano così virtualmente altezze, corporature, tagli di capelli, colori etc tutti di grande diversità ed era impossibile che due characters si assomigliassero.


Phantasy Star Online - Dreamcast Bg05_610

Giocai un paio di mesi, poi quittai perchè mi resi conto che era folle giocare col modem integrato.
Toccai livello 15.
Ricordo che partecipai a una specie di raid con altri players contro un dragone.

Phantasy Star Online - Dreamcast Bg25_610

Il Primo gioco di massa serio dopo Ultima Online.
Onore al Dreamcast e ai suoi capolavori.




Recensione completa su IGN qui: http://uk.dreamcast.ign.com/articles/163/163022p1.html
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